Forskningsformidling

Åbningen af Mar-Eco vandreudstillingen i Paris – og formidlingspriserne

Det er godt at se at medierne følger op, at Mar-Ecos store indsats når det gælder formidlingsarbejde bærer frugt.  Igår aftes så jeg et indslag på TV (norsk nrk1) fra åbningen af vandreudstillingen i Paris . Tidligere denne måned fik Mar-Eco Descartes-prisen for god forskningsformidling – se omtale i På Høyden. Som Morten siger til …

Åbningen af Mar-Eco vandreudstillingen i Paris – og formidlingspriserne Læs videre »

Nyt lærespil om konfliktforståelse og -håndtering fra Serious Games Interactive

Et af de mest lovende 3D spil med undervisningsambition jeg har set præsenteret er “Global conflicts: Palestine” (se http://www.seriousgames.dk/gc.html). Jeg så Simon Egenfeldt-Nielsens præsentation af Serious Games Interactive og Palestine-spillet på Nordic Game Conference 2006 i Malmø (de har desværre fjernet programmet og al information om konferencen fra web’en så vidt jeg kan bedømme, så …

Nyt lærespil om konfliktforståelse og -håndtering fra Serious Games Interactive Læs videre »

Development of the computer game prototype Mara

(former working title was Maretind) The goal is to develop a digital game that integrate knowledge on the deep sea in order to reach, engage and inspire children on the subject through game play. Good games combine a number of complex elements such as situations, where decisions must be made, challenging goals and a satifying …

Development of the computer game prototype Mara Læs videre »

Installation at the Atomic Museum

Installation at the Atomic Museum, Albuquerque, New Mexico, USA (March 2006) By rotating a handle the user can toggle a videofootage of an atomic explosion backwards and forwards thus studying the visuals of the explotion. An atomic explotion is visually spectacular, but is it appropriate to make displays like this? I found it rather unpleasant …

Installation at the Atomic Museum Læs videre »