Spil

Legende børn

Det er på familiesammenkomst i København en gang sidste år. Fødselsdag. Den største dreng har fået spilleforbud i eftermiddag og surmuler. Den mindste dreng prøver forgæves at få de større til at lege med sig.  De voksne snakkerdrikkerspiser som de plejer ved disse anledninger. Jeg ser mod de to mellemste drenge, der sidder fordybet i …

Legende børn Læs videre »

Installations, games, physical and digital

I just posted some pictures from the ongoing process of making a digital game prototype for web and museum installation (play the fish Mara (she’s a Orange Roughy) in the deep sea). What is shown is the playable character Mara in two stages of development. The illustrations also show the most recent version of her …

Installations, games, physical and digital Læs videre »

Nyt lærespil om konfliktforståelse og -håndtering fra Serious Games Interactive

Et af de mest lovende 3D spil med undervisningsambition jeg har set præsenteret er “Global conflicts: Palestine” (se http://www.seriousgames.dk/gc.html). Jeg så Simon Egenfeldt-Nielsens præsentation af Serious Games Interactive og Palestine-spillet på Nordic Game Conference 2006 i Malmø (de har desværre fjernet programmet og al information om konferencen fra web’en så vidt jeg kan bedømme, så …

Nyt lærespil om konfliktforståelse og -håndtering fra Serious Games Interactive Læs videre »

Computerspil og genreudvikling

Rune Klevjer disputerede i februar på Universitetet her (Infomedia, UiB) og holdt i den forbindelse en prøveforelæsning om “Super Columbine Massacre RPG”. Det var utroligt inspirerende. Et eksempel på halvdokumentarisk genre, politisk kommentar samt brug af  collage-teknik i et spil. Spillet er kontroverselt og har skabt debat samt oprør på slamdance festivalen.

Maria Heller – Snakes and ladders og varianter af Matador (Monopoly)

Mandag d. 5/2 var jeg var på en forelæsning på instituttet om spil set i et historisk/sociologisk perspektiv holdt af Maria Heller . Fokuset var mest på brætspil og det var specielt interessant at høre om spillet Monopoly (Matador /Monopol) der ifølge Heller var forbudt i Ungarn under det socialistiske regime. Det blev, ikke fejlagtigt, …

Maria Heller – Snakes and ladders og varianter af Matador (Monopoly) Læs videre »

Development of the computer game prototype Mara

(former working title was Maretind) The goal is to develop a digital game that integrate knowledge on the deep sea in order to reach, engage and inspire children on the subject through game play. Good games combine a number of complex elements such as situations, where decisions must be made, challenging goals and a satifying …

Development of the computer game prototype Mara Læs videre »

Utvikling av lærespill – eksemplet Mara

Et lærespill, med arbeidstitlen Mara utvikles av en flerfaglig arbeidsgruppe som samarbeider med Bergen Museum og det internasjonale dyphavsforsknings-prosjektet Mar-Eco Motivasjonen bak utviklingen av spillet Målet med Mara spillet (og installasjonen) er å  formidle viten om livet på dyphavet. Utviklingen av et lærespill konsept er en del av min undersøkelse av spill med pedagogiske mål. …

Utvikling av lærespill – eksemplet Mara Læs videre »