Naturhistorie og naturvidenskab

Carl Sagans populærvidenskabelige TV-serie

Jeg ved ikke så meget om Carl Sagans populærvidenskabelige TV-serier. Mon der er en læser der har set dem? Hvad er din erfaring med Carl Sagans formidling? Hvad har du set og hvornår? Hvad husker du? Læs om Cosmos-serien her  Om Sagan og kendisforsker-fænomenets opståen. Photo “Carl Sagan speaks at Cornell University. Around 1987” by …

Carl Sagans populærvidenskabelige TV-serie Læs videre »

Organdemonstration på Experimentariet i København

Besøg på Experimentarium i København d. 30. marts 2016. Her vises fascinerende og lidt morbide fysiologiske demonstrationer der er populære blandt publikum. Man har for eksempel mulighed for at se forskellen på lunger der er tømt for luft og fulde af luft. Et lille rør stikkes ind i et sæt lunger. 2. Lungerne pustes op. …

Organdemonstration på Experimentariet i København Læs videre »

Richard Lane om naturhistoriske museer

Se interessant videomateriale på http://snm.ku.dk/ i forbindelse med planlægningen (se idekonkurrencen) og bygningen af det nye naturhistoriske museum i København. Her fortæller Richard Lane om naturhistoriske museer som “summaries of the diversity of nature” og om “science as a major driving force” (mere end de fleste tænker over) i samfundet. #museums, #naturalhistory

Med og uden fjer på zoologisk museum (2006)

Jeg har lastet endnu et par billeder fra Zoologisk Museum i København op på Flickr. De er fra særudstillingen Fjer som jeg besøgte i april 2006, men som stadig findes på museet. Som teksten om udstillingen som findes på museets websider foregriber har udstillingen både naturhistoriske og kulturhistoriske vinklinger på sit emne: “FJER Indtil for …

Med og uden fjer på zoologisk museum (2006) Læs videre »

Zoologisk Museum i København, billed-dokumentation.

I min masteropgave lavede jeg blandt andet en større sammenlignende analyse af formidlingsstrategier i henholdsvis Zoologisk Museum i København og Bergen Museum, Naturhistorisk avdeling (Norge). Jeg havde fokus på udstillingsdesign og tog video af udstillingerne. Jeg har lagt et par eksempler på dokumentationen af interaktionsdesign og diorama-design på Zoologisk Museum i København på Flickr. Her …

Zoologisk Museum i København, billed-dokumentation. Læs videre »

Ulrich Beck om risikosamfundet og videnskabelig rationalitet

Citatet er fra en tekst fra 1986 og Beck skriver i lyset – eller skyggen – af den kolde krig og truslen fra atombomben. Det hjælper at have dette i baghovedet når man læser hele teksten selvom de fleste af eksemplerne fra 80’erne stadig er højst aktuelle. Risikosamfundet er en aktuel beskrivelse af dagens samfund. …

Ulrich Beck om risikosamfundet og videnskabelig rationalitet Læs videre »

Lidt om dioramaets kunst

Jeg har lavet lidt research på landskab og diorama idag. Ved søg på “landscape diorama” på Google landede jeg på websider med instruktioner om hvordan man/mænd kan lave miniaturelandskaber til legetøjssoldater, se http://www.wonderhowto.com/hobby-store/train-rocket-model-video/how-to-make-a-realistic-looking-landscape-diorama-157419/ eller http://www.stormthecastle.com/mainpages/dioramas/diorama_tutorial1.htm (nr. 2 og 3 søkeresultat). Jeg vidste ikke at det var en hobby-genre – det er selvfølgelig ikke nogen overraskelse …

Lidt om dioramaets kunst Læs videre »

Naturangst; hvis ansvar?

Peter Wivel skrev i weekendavisens udgave 16.-22/2-1996 under overskriften “Naturangst” følgende: “Den amerikanske professor [en i artiklen ikke-navngivet nobelprismodtager der var blevet interviewet på TV] advarede mod, hvad han opfattede som modebestemt fjendtlighed over for naturvidenskaberne. Miljøhysteriet har sat fysikere, kemikere, ingeniører og medicinere på anklagebænken. “Men det er ikke os, der skaber problemerne i …

Naturangst; hvis ansvar? Læs videre »

Development of the computer game prototype Mara

(former working title was Maretind) The goal is to develop a digital game that integrate knowledge on the deep sea in order to reach, engage and inspire children on the subject through game play. Good games combine a number of complex elements such as situations, where decisions must be made, challenging goals and a satifying …

Development of the computer game prototype Mara Læs videre »

Scroll til toppen