På Facebook


About stedsans.net

Stedsans.net (a sense of place.net) is part of the research project Affinity and Battlefield at infomedia,University of Bergen,Norway (More information see:Nina @Infomedia). Stedsans.net will function as an information channel that also invites to a dialogue about the project while its under development. The web pages will in the next period of time find its … . . . →Read More:About stedsans.net

Om stedsans.net

Stedsans.net fungerer som del av et forskningsprosjektet Slektskap og Slagmark ved Infomedia,Universitetet i Bergen (se informasjon her:Nina på Infomedia,forskningsgruppen kulturformidling og museumsdesign og Museum studies at Department of Informations Science and Media Studies). Stedsans.net skal være  informasjonskanal for forskningsprosjektet,en kanal som også åpner for dialog om prosjektet mens dette er under utvikling. Sidene skal … . . . →Read More:Om stedsans.net

Development of learning games –the example of Mara

A learning game with the title Mara is developed by a multidisciplinary working group in collaborating with Bergen Museum  and the international deep sea research prosject Mar-Eco. The motivation behind developing the game The goal is to develop a game (and an installation) that communicates knowledge about the life at the deep sea. The development of a … . . . →Read More:Development of learning games –the example of Mara

Arbeidsgruppen,Fase 1,prosjektutvikling Mara

I prosjektets startfase 1 er mye utviklet i kollaborativt felleskap Kreativ prosjektledelse / regi Nina Svane-Mikkelsen Manuskript Kjersti Steinsbø Spilldesign Jon Skivenes,cv se:www.ionsgarage.com/about/cv Spillartister / Gustav Kvaal Håkon Lystad Installasjonsdesign Hanna Hilt Konsulent marinbiologi Leif Nøttestad Basecamp management (bare for arbeidsgruppen):http://stedsans.updatelog.com/ . . . →Read More:Arbeidsgruppen,Fase 1,prosjektutvikling Mara

Utvikling av lærespill –eksemplet Mara

Et lærespill,med arbeidstitlen Mara utvikles av en flerfaglig arbeidsgruppe som samarbeider med Bergen Museum og det internasjonale dyphavsforsknings-prosjektet Mar-Eco Motivasjonen bak utviklingen av spillet Målet med Mara spillet (og installasjonen) er å  formidle viten om livet på dyphavet. Utviklingen av et lærespill konsept er en del av min undersøkelse av spill med pedagogiske mål. Jeg … . . . →Read More:Utvikling av lærespill –eksemplet Mara

museum installations,storytelling,information,

body,navigable space,temperature,sensory,text,room,lighting,size,physical,tangible,digital,interfaces,visual,moving,mechanical,interactive,genre,target group,audience,design,topic driven,science communication,art,architecture,fiction,documentary,collection,science centre,university research,learning,experiencing,playing,imagining,documenting,archive,www,guide,synergy,logistics,believing,national,cross disciplinary,media,multimedia,interpassive,…to be … . . . →Read More:museum installations,storytelling,information,